#1
3局
三星狮得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 30%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +16pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 三星狮 | 得 | #334% 33/97 | 33% 32/97 | 32% 31/97 | #135% 34/97 | 31% 30/97 | 23% 22/96 | 33% 30/92 | #234% 30/88 | 33% 23/70 | 80% 4/5 |
| 失 | 32% 31/97 | 27% 26/97 | 35% 34/97 | 23% 22/97 | #336% 35/97 | #240% 38/96 | 21% 20/96 | 24% 21/88 | #146% 32/69 | 40% 2/5 | |
| KT巫师 | 得 | #131% 30/98 | 27% 26/98 | #230% 29/98 | 24% 24/98 | 26% 25/98 | #329% 28/97 | 24% 23/97 | 28% 26/93 | 26% 19/74 | 67% 6/9 |
| 失 | 34% 33/98 | 35% 34/98 | #140% 39/98 | 21% 21/98 | 31% 30/98 | 35% 34/97 | #239% 37/95 | #337% 34/93 | 26% 18/69 | 33% 3/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。