#1
6局
SSG登陆者得分倾向
38%
本队得分 30%
对手失分 45%
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 30%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +17pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陆者 | 得 | 28% 21/76 | 24% 18/76 | 30% 23/76 | 24% 18/76 | #234% 26/76 | #332% 24/76 | 22% 17/76 | 31% 22/72 | #141% 26/63 | 100% 3/3 |
| 失 | 30% 23/76 | #233% 25/76 | 25% 19/76 | 32% 24/76 | #142% 32/76 | 32% 24/76 | 27% 20/75 | #332% 23/72 | 31% 18/58 | 67% 2/3 | |
| KT巫师 | 得 | #231% 27/87 | 26% 23/87 | #329% 25/87 | 23% 20/87 | 26% 23/87 | #131% 27/86 | 26% 22/86 | 28% 23/82 | 28% 18/64 | 62% 5/8 |
| 失 | 34% 30/87 | 32% 28/87 | #238% 33/87 | 22% 19/87 | 29% 25/87 | 33% 28/86 | #138% 32/84 | #338% 31/82 | 29% 18/62 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。