#1
6局
SSG登陆者得分倾向
38%
本队得分 30%
对手失分 45%
KT巫师得分倾向
42%
本队得分 35%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +20pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陆者 | 得 | 27% 20/75 | 24% 18/75 | #331% 23/75 | 24% 18/75 | #233% 25/75 | 31% 23/75 | 21% 16/75 | 30% 21/71 | #142% 26/62 | 100% 3/3 |
| 失 | 29% 22/75 | #332% 24/75 | 24% 18/75 | 32% 24/75 | #143% 32/75 | 32% 24/75 | 27% 20/74 | #232% 23/71 | 30% 17/57 | 67% 2/3 | |
| KT巫师 | 得 | #230% 26/86 | 26% 22/86 | 28% 24/86 | 23% 20/86 | 27% 23/86 | #132% 27/85 | 26% 22/85 | #328% 23/81 | 27% 17/63 | 62% 5/8 |
| 失 | 34% 29/86 | 33% 28/86 | #138% 33/86 | 22% 19/86 | 28% 24/86 | 32% 27/85 | #237% 31/83 | #337% 30/81 | 30% 18/61 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。