#1
5局
乐天巨人得分倾向
30%
本队得分 40%
对手失分 20%
KT巫师得分倾向
45%
本队得分 30%
对手失分 60%
近期升温双方合计较联盟 +6pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #235% 31/88 | #334% 30/88 | 28% 25/88 | 24% 21/88 | #140% 35/88 | 28% 25/88 | 34% 30/88 | 29% 25/85 | 27% 19/70 | 60% 3/5 |
| 失 | 33% 29/88 | 27% 24/88 | #238% 33/88 | #143% 38/88 | #338% 33/88 | 27% 24/88 | 36% 31/86 | 31% 26/85 | 26% 17/66 | 60% 3/5 | |
| KT巫师 | 得 | #230% 25/83 | 27% 22/83 | #329% 24/83 | 23% 19/83 | 28% 23/83 | #132% 26/82 | 27% 22/82 | 28% 22/80 | 27% 17/62 | 62% 5/8 |
| 失 | 34% 28/83 | 31% 26/83 | #139% 32/83 | 22% 18/83 | 29% 24/83 | 30% 25/82 | #337% 30/81 | #238% 30/80 | 30% 18/60 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。