#1
3局
NC恐龙得分倾向
38%
本队得分 40%
对手失分 35%
KT巫师得分倾向
38%
本队得分 25%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +12pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NC恐龙 | 得 | #137% 27/73 | 22% 16/73 | #336% 26/73 | 27% 20/73 | #237% 27/73 | 21% 15/73 | 24% 17/70 | 22% 15/67 | 31% 18/58 | 25% 1/4 |
| 失 | #230% 22/73 | 26% 19/73 | #329% 21/73 | 22% 16/73 | #132% 23/73 | 22% 16/73 | 24% 17/72 | 24% 16/67 | 22% 13/58 | 50% 2/4 | |
| KT巫师 | 得 | #330% 22/74 | 30% 22/74 | #231% 23/74 | 23% 17/74 | 27% 20/74 | #133% 24/73 | 26% 19/73 | 30% 21/71 | 29% 16/56 | 100% 2/2 |
| 失 | 36% 27/74 | 30% 22/74 | #139% 29/74 | 22% 16/74 | 31% 23/74 | 27% 20/73 | #238% 27/72 | #337% 26/71 | 33% 18/54 | 50% 1/2 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。