#1
2局
斗山熊得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +13pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 21% 14/68 | 22% 15/68 | 25% 17/68 | 24% 16/68 | 24% 16/68 | #328% 19/68 | #230% 20/67 | #137% 23/63 | 28% 15/54 | 33% 1/3 |
| 失 | #140% 27/68 | #334% 23/68 | #238% 26/68 | 31% 21/68 | 32% 22/68 | 26% 18/68 | 25% 17/68 | 22% 14/63 | 29% 14/48 | 100% 3/3 | |
| KT巫师 | 得 | #331% 22/70 | 30% 21/70 | #133% 23/70 | 24% 17/70 | 27% 19/70 | #232% 22/69 | 28% 19/69 | 30% 20/67 | 29% 15/52 | 100% 2/2 |
| 失 | 34% 24/70 | 30% 21/70 | #239% 27/70 | 21% 15/70 | 31% 22/70 | 28% 19/69 | #337% 25/68 | #139% 26/67 | 33% 17/51 | 50% 1/2 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。