#1
7局
乐天巨人得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
KT巫师得分倾向
48%
本队得分 45%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +21pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 29% 16/56 | #336% 20/56 | 25% 14/56 | 30% 17/56 | #141% 23/56 | 27% 15/56 | #239% 22/56 | 33% 18/54 | 27% 12/45 | 100% 2/2 |
| 失 | 30% 17/56 | 27% 15/56 | #243% 24/56 | #146% 26/56 | 30% 17/56 | 23% 13/56 | #336% 20/55 | 35% 19/54 | 33% 14/43 | 0% 0/2 | |
| KT巫师 | 得 | #133% 19/57 | 32% 18/57 | #233% 19/57 | 28% 16/57 | 28% 16/57 | #333% 19/57 | 28% 16/57 | 31% 17/55 | 32% 14/44 | 100% 2/2 |
| 失 | 37% 21/57 | 30% 17/57 | #239% 22/57 | 18% 10/57 | 33% 19/57 | 30% 17/57 | #338% 21/56 | #140% 22/55 | 31% 13/42 | 50% 1/2 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。