#1
1局
乐天巨人得分倾向
40%
本队得分 30%
对手失分 50%
KT巫师得分倾向
43%
本队得分 45%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +21pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 29% 16/55 | #336% 20/55 | 25% 14/55 | 31% 17/55 | #142% 23/55 | 27% 15/55 | #238% 21/55 | 34% 18/53 | 27% 12/44 | 100% 2/2 |
| 失 | 31% 17/55 | 27% 15/55 | #244% 24/55 | #145% 25/55 | 29% 16/55 | 24% 13/55 | #337% 20/54 | 36% 19/53 | 33% 14/43 | 0% 0/2 | |
| KT巫师 | 得 | #134% 19/56 | 32% 18/56 | #234% 19/56 | 27% 15/56 | 27% 15/56 | #334% 19/56 | 29% 16/56 | 31% 17/54 | 32% 14/44 | 100% 2/2 |
| 失 | #338% 21/56 | 30% 17/56 | #239% 22/56 | 18% 10/56 | 34% 19/56 | 30% 17/56 | 36% 20/55 | #141% 22/54 | 32% 13/41 | 50% 1/2 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。