#1
4局
SSG登陆者得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 20%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +8pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陆者 | 得 | 35% 13/37 | 30% 11/37 | 27% 10/37 | #243% 16/37 | 30% 11/37 | 27% 10/37 | #338% 14/37 | 27% 10/37 | #143% 13/30 | 80% 4/5 |
| 失 | 22% 8/37 | 24% 9/37 | #138% 14/37 | #235% 13/37 | #330% 11/37 | 24% 9/37 | 27% 10/37 | 22% 8/37 | 26% 8/31 | 60% 3/5 | |
| KT巫师 | 得 | #235% 13/37 | 27% 10/37 | 30% 11/37 | 19% 7/37 | 24% 9/37 | #335% 13/37 | #143% 16/37 | 27% 10/37 | 31% 9/29 | 62% 5/8 |
| 失 | #335% 13/37 | 16% 6/37 | 22% 8/37 | 30% 11/37 | 22% 8/37 | #141% 15/37 | 27% 10/37 | #241% 15/37 | 9% 3/32 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。