#1
1局
NC恐龙得分倾向
48%
本队得分 50%
对手失分 45%
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 40%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +26pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NC恐龙 | 得 | #143% 21/49 | 18% 9/49 | #237% 18/49 | 27% 13/49 | #337% 18/49 | 22% 11/49 | 22% 10/46 | 29% 13/45 | 31% 12/39 | 0% 0/3 |
| 失 | 27% 13/49 | #131% 15/49 | 20% 10/49 | 27% 13/49 | #229% 14/49 | 27% 13/49 | 22% 11/49 | #327% 12/45 | 26% 10/38 | 67% 2/3 | |
| KT巫师 | 得 | 32% 15/47 | 32% 15/47 | #136% 17/47 | 28% 13/47 | 30% 14/47 | 30% 14/47 | 28% 13/47 | #233% 15/45 | #332% 12/37 | 100% 1/1 |
| 失 | 34% 16/47 | 28% 13/47 | #243% 20/47 | 17% 8/47 | 30% 14/47 | 28% 13/47 | #339% 18/46 | #144% 20/45 | 26% 9/34 | 100% 1/1 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。