#1
6局
SSG登陆者得分倾向
40%
本队得分 25%
对手失分 55%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 35%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陆者 | 得 | 33% 12/36 | 31% 11/36 | 25% 9/36 | #242% 15/36 | 28% 10/36 | 28% 10/36 | #339% 14/36 | 28% 10/36 | #145% 13/29 | 80% 4/5 |
| 失 | 22% 8/36 | 25% 9/36 | #139% 14/36 | #233% 12/36 | #331% 11/36 | 25% 9/36 | 28% 10/36 | 22% 8/36 | 27% 8/30 | 60% 3/5 | |
| KT巫师 | 得 | #236% 13/36 | 28% 10/36 | 31% 11/36 | 17% 6/36 | 25% 9/36 | #336% 13/36 | #144% 16/36 | 28% 10/36 | 32% 9/28 | 62% 5/8 |
| 失 | #333% 12/36 | 17% 6/36 | 19% 7/36 | 28% 10/36 | 19% 7/36 | #142% 15/36 | 28% 10/36 | #242% 15/36 | 10% 3/31 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。