#1
3局
起亚虎得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
KT巫师得分倾向
52%
本队得分 45%
对手失分 60%
持续偏高双方合计较联盟 +20pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | #141% 12/29 | 24% 7/29 | 28% 8/29 | #331% 9/29 | 21% 6/29 | #238% 11/29 | 31% 9/29 | 30% 8/27 | 24% 5/21 | - |
| 失 | 28% 8/29 | 31% 9/29 | #152% 15/29 | 38% 11/29 | #245% 13/29 | 38% 11/29 | #345% 13/29 | 22% 6/27 | 20% 4/20 | - | |
| KT巫师 | 得 | 26% 9/34 | #329% 10/34 | #138% 13/34 | 24% 8/34 | 26% 9/34 | #232% 11/34 | 18% 6/34 | 28% 9/32 | 25% 7/28 | - |
| 失 | 32% 11/34 | 26% 9/34 | #341% 14/34 | 18% 6/34 | 26% 9/34 | 32% 11/34 | #245% 15/33 | #147% 15/32 | 32% 8/25 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。