#1
6局
LG双子得分倾向
28%
本队得分 30%
对手失分 25%
NC恐龙得分倾向
30%
本队得分 30%
对手失分 30%
短期波动双方合计较联盟 +2pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG双子 | 得 | #135% 49/141 | 27% 38/141 | #333% 47/141 | 26% 37/141 | 29% 41/141 | 30% 43/141 | #235% 49/141 | 26% 37/141 | 27% 28/105 | 46% 6/13 |
| 失 | #128% 39/141 | 16% 22/141 | #324% 34/141 | #227% 38/141 | 17% 24/141 | 23% 32/141 | 23% 32/141 | 23% 33/141 | 19% 24/124 | 23% 3/13 | |
| NC恐龙 | 得 | #230% 42/141 | 21% 30/141 | 24% 34/141 | 24% 34/141 | 25% 35/141 | 26% 36/141 | 21% 30/141 | #133% 46/141 | #329% 32/112 | 31% 8/26 |
| 失 | 27% 38/141 | #228% 40/141 | 27% 38/141 | 25% 35/141 | #328% 39/141 | #130% 43/141 | 22% 31/141 | 28% 39/141 | 19% 20/105 | 27% 7/26 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。