#1
3局
乐天巨人得分倾向
32%
本队得分 35%
对手失分 30%
LG双子得分倾向
30%
本队得分 20%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +9pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #133% 45/135 | 25% 34/135 | 26% 35/135 | 21% 28/135 | #230% 41/135 | 26% 35/135 | #329% 39/135 | 22% 29/133 | 28% 31/111 | 10% 2/20 |
| 失 | 26% 35/135 | 26% 35/135 | #328% 38/135 | 27% 36/135 | 24% 33/135 | #133% 45/135 | 27% 36/134 | 27% 36/134 | #233% 36/109 | 30% 6/20 | |
| LG双子 | 得 | #138% 48/128 | 29% 37/128 | #334% 44/128 | 28% 36/128 | 30% 38/128 | 31% 40/128 | #235% 45/128 | 29% 37/128 | 26% 24/94 | 42% 5/12 |
| 失 | #227% 34/128 | 16% 21/128 | #326% 33/128 | #129% 37/128 | 19% 24/128 | 22% 28/128 | 23% 30/128 | 23% 30/128 | 21% 23/112 | 25% 3/12 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。