#1
5局
乐天巨人得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
KT巫师得分倾向
28%
本队得分 25%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #134% 44/131 | 24% 32/131 | 25% 33/131 | 21% 27/131 | #231% 40/131 | 26% 34/131 | #328% 37/131 | 22% 29/129 | 27% 29/107 | 10% 2/20 |
| 失 | 26% 34/131 | 27% 35/131 | #328% 37/131 | 27% 36/131 | 25% 33/131 | #233% 43/131 | 27% 35/130 | 28% 36/130 | #133% 35/106 | 30% 6/20 | |
| KT巫师 | 得 | 22% 28/128 | #229% 37/128 | 23% 30/128 | 23% 29/128 | #328% 36/128 | 16% 21/128 | #131% 40/128 | 27% 34/128 | 27% 27/100 | 25% 5/20 |
| 失 | #133% 42/128 | 23% 30/128 | 23% 29/128 | 20% 26/128 | #230% 38/128 | #328% 36/128 | 21% 27/128 | 24% 30/127 | 20% 21/104 | 35% 7/20 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。