#1
2局
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 30%
对手失分 35%
起亚虎得分倾向
40%
本队得分 40%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +21pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 22% 26/117 | #230% 35/117 | 25% 29/117 | 25% 29/117 | 27% 32/117 | 15% 18/117 | #132% 37/117 | 26% 31/117 | #328% 25/90 | 25% 5/20 |
| 失 | #131% 36/117 | 23% 27/117 | 24% 28/117 | 19% 22/117 | #228% 33/117 | #326% 31/117 | 21% 25/117 | 24% 28/116 | 20% 19/96 | 35% 7/20 | |
| 起亚虎 | 得 | 29% 34/116 | #134% 40/116 | 25% 29/116 | 25% 29/116 | 26% 30/116 | #330% 35/116 | #232% 37/116 | 29% 34/116 | 24% 22/92 | 40% 4/10 |
| 失 | 30% 35/116 | 23% 27/116 | #134% 40/116 | #332% 37/116 | #234% 39/116 | 30% 35/116 | 32% 37/116 | 18% 21/116 | 26% 24/93 | 30% 3/10 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。