#1
2局
斗山熊得分倾向
35%
本队得分 35%
对手失分 35%
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 30%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +13pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | #130% 33/111 | #228% 31/111 | 25% 28/111 | 23% 26/111 | 21% 23/111 | #328% 31/111 | 24% 27/111 | 28% 31/111 | 26% 23/89 | 18% 4/22 |
| 失 | 31% 34/111 | #332% 36/111 | 30% 33/111 | 22% 24/111 | 29% 32/111 | 27% 30/111 | #234% 38/111 | #136% 40/110 | 16% 14/85 | 36% 8/22 | |
| KT巫师 | 得 | 23% 26/114 | #230% 34/114 | 25% 28/114 | 25% 29/114 | 28% 32/114 | 16% 18/114 | #131% 35/114 | 27% 31/114 | #328% 25/88 | 25% 5/20 |
| 失 | #132% 36/114 | 23% 26/114 | 25% 28/114 | 19% 22/114 | #228% 32/114 | #327% 31/114 | 21% 24/114 | 24% 27/113 | 19% 18/93 | 35% 7/20 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。