#1
2局
KT巫师得分倾向
42%
本队得分 35%
对手失分 50%
NC恐龙得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
近期升温双方合计较联盟 +21pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 23% 26/113 | #230% 34/113 | 25% 28/113 | 26% 29/113 | 28% 32/113 | 16% 18/113 | #131% 35/113 | 27% 31/113 | #329% 25/87 | 25% 5/20 |
| 失 | #132% 36/113 | 23% 26/113 | 25% 28/113 | 19% 21/113 | #227% 31/113 | #327% 31/113 | 21% 24/113 | 23% 26/112 | 19% 18/93 | 35% 7/20 | |
| NC恐龙 | 得 | #329% 32/109 | 21% 23/109 | 23% 25/109 | 23% 25/109 | 26% 28/109 | 27% 29/109 | 22% 24/109 | #134% 37/109 | #230% 27/89 | 28% 7/25 |
| 失 | 28% 30/109 | #328% 31/109 | 26% 28/109 | 25% 27/109 | 25% 27/109 | #130% 33/109 | 24% 26/109 | #230% 33/109 | 22% 18/81 | 28% 7/25 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。