#1
6局
乐天巨人得分倾向
30%
本队得分 35%
对手失分 25%
NC恐龙得分倾向
43%
本队得分 30%
对手失分 55%
持续偏高双方合计较联盟 +18pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #132% 36/111 | 24% 27/111 | 24% 27/111 | 18% 20/111 | #230% 33/111 | 24% 27/111 | #328% 31/111 | 23% 25/109 | 24% 22/90 | 10% 2/20 |
| 失 | 24% 27/111 | 26% 29/111 | 26% 29/111 | #329% 32/111 | 24% 27/111 | #233% 37/111 | 27% 30/110 | 28% 31/110 | #134% 31/90 | 30% 6/20 | |
| NC恐龙 | 得 | #329% 30/105 | 21% 22/105 | 23% 24/105 | 23% 24/105 | 26% 27/105 | 25% 26/105 | 22% 23/105 | #135% 37/105 | #230% 26/86 | 28% 7/25 |
| 失 | 28% 29/105 | #329% 30/105 | 26% 27/105 | 24% 25/105 | 25% 26/105 | #131% 33/105 | 25% 26/105 | #230% 32/105 | 19% 15/77 | 28% 7/25 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。