#1
1局
SSG登陆者得分倾向
35%
本队得分 40%
对手失分 30%
KT巫师得分倾向
20%
本队得分 15%
对手失分 25%
短期波动双方合计较联盟 -3pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陆者 | 得 | #133% 21/63 | #327% 17/63 | #229% 18/63 | 25% 16/63 | 27% 17/63 | 27% 17/63 | 26% 16/62 | 21% 13/62 | 25% 11/44 | 24% 4/17 |
| 失 | 21% 13/63 | #327% 17/63 | 21% 13/63 | 13% 8/63 | 25% 16/63 | 25% 16/63 | 17% 11/63 | #135% 22/62 | #229% 15/51 | 12% 2/17 | |
| KT巫师 | 得 | 21% 13/62 | #127% 17/62 | 18% 11/62 | 24% 15/62 | #227% 17/62 | 16% 10/62 | 26% 16/62 | #327% 17/62 | 27% 14/52 | 8% 1/13 |
| 失 | #132% 20/62 | 18% 11/62 | 19% 12/62 | 19% 12/62 | #231% 19/62 | #329% 18/62 | 26% 16/62 | 19% 12/62 | 20% 10/50 | 31% 4/13 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。