#1
9局
KT巫师得分倾向
36%
本队得分 28%
对手失分 44%
乐天巨人得分倾向
20%
本队得分 17%
对手失分 24%
持续偏高双方合计较联盟 +6pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 22% 13/59 | #327% 16/59 | 17% 10/59 | 24% 14/59 | 27% 16/59 | 17% 10/59 | 25% 15/59 | #129% 17/59 | #228% 14/50 | 8% 1/13 |
| 失 | #134% 20/59 | 17% 10/59 | 19% 11/59 | 20% 12/59 | #229% 17/59 | #329% 17/59 | 24% 14/59 | 20% 12/59 | 21% 10/48 | 31% 4/13 | |
| 乐天巨人 | 得 | #229% 17/58 | #328% 16/58 | 26% 15/58 | 14% 8/58 | #134% 20/58 | 19% 11/58 | 21% 12/58 | 19% 11/57 | 20% 10/50 | 7% 1/15 |
| 失 | 26% 15/58 | 26% 15/58 | 28% 16/58 | #233% 19/58 | #329% 17/58 | 22% 13/58 | 25% 14/57 | 28% 16/57 | #137% 18/49 | 33% 5/15 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。