#1
1局
起亚虎得分倾向
40%
本队得分 35%
对手失分 45%
KT巫师得分倾向
38%
本队得分 20%
对手失分 55%
持续偏高双方合计较联盟 +18pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | 25% 13/52 | #135% 18/52 | 25% 13/52 | 21% 11/52 | #333% 17/52 | 33% 17/52 | #235% 18/52 | 33% 17/52 | 29% 12/42 | - |
| 失 | #138% 20/52 | 21% 11/52 | #237% 19/52 | 27% 14/52 | 27% 14/52 | 31% 16/52 | #333% 17/52 | 25% 13/52 | 26% 11/43 | - | |
| KT巫师 | 得 | 23% 12/52 | #229% 15/52 | 15% 8/52 | 25% 13/52 | 25% 13/52 | 19% 10/52 | 25% 13/52 | #133% 17/52 | #327% 12/45 | 14% 1/7 |
| 失 | #135% 18/52 | 15% 8/52 | 19% 10/52 | 19% 10/52 | #327% 14/52 | #231% 16/52 | 25% 13/52 | 21% 11/52 | 21% 9/42 | 57% 4/7 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。