#1
6局
KT巫师得分倾向
45%
本队得分 35%
对手失分 55%
NC恐龙得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +23pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 22% 10/45 | #329% 13/45 | 13% 6/45 | 22% 10/45 | 27% 12/45 | 18% 8/45 | 27% 12/45 | #136% 16/45 | #229% 11/38 | 14% 1/7 |
| 失 | #136% 16/45 | 18% 8/45 | 18% 8/45 | 18% 8/45 | #329% 13/45 | #231% 14/45 | 27% 12/45 | 20% 9/45 | 19% 7/36 | 57% 4/7 | |
| NC恐龙 | 得 | #326% 12/46 | 22% 10/46 | #133% 15/46 | 24% 11/46 | 20% 9/46 | 22% 10/46 | 20% 9/46 | #233% 15/46 | 25% 10/40 | 33% 2/6 |
| 失 | #237% 17/46 | 24% 11/46 | 24% 11/46 | 24% 11/46 | 24% 11/46 | #139% 18/46 | 22% 10/46 | #333% 15/46 | 25% 8/32 | 33% 2/6 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。