#1
3局
起亚虎得分倾向
22%
本队得分 20%
对手失分 25%
KT巫师得分倾向
48%
本队得分 45%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +13pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | #230% 40/134 | 28% 37/134 | 27% 36/134 | #330% 40/134 | 29% 39/134 | 29% 38/133 | 27% 36/132 | 24% 32/132 | #133% 34/102 | 7% 1/14 |
| 失 | 28% 37/134 | 27% 36/134 | #231% 41/134 | 26% 35/134 | #133% 44/134 | 26% 35/134 | 27% 36/133 | 26% 34/132 | #328% 29/102 | 36% 5/14 | |
| KT巫师 | 得 | 27% 37/139 | 23% 32/139 | #135% 49/139 | #232% 44/139 | #329% 41/139 | 22% 31/139 | 27% 37/139 | 29% 40/139 | 27% 29/109 | 30% 7/23 |
| 失 | #228% 39/139 | 26% 36/139 | #327% 38/139 | 27% 37/139 | 26% 36/139 | 24% 34/139 | 24% 33/139 | #131% 43/139 | 24% 26/107 | 13% 3/23 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。