#1
1局
三星狮得分倾向
35%
本队得分 20%
对手失分 50%
乐天巨人得分倾向
25%
本队得分 30%
对手失分 20%
短期波动双方合计较联盟 +2pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 三星狮 | 得 | #325% 33/132 | 21% 28/132 | #131% 41/132 | 24% 32/132 | 24% 32/132 | 24% 32/132 | 24% 32/132 | #226% 34/132 | 24% 25/104 | 33% 7/21 |
| 失 | 30% 39/132 | #230% 40/132 | 22% 29/132 | 26% 34/132 | 27% 35/132 | #330% 40/132 | #135% 46/132 | 26% 34/132 | 30% 31/104 | 52% 11/21 | |
| 乐天巨人 | 得 | 28% 36/129 | 24% 31/129 | 27% 35/129 | 24% 31/129 | 20% 26/129 | #134% 44/129 | #230% 39/128 | 28% 35/127 | #330% 29/98 | 38% 8/21 |
| 失 | #133% 42/129 | 23% 30/129 | #232% 41/129 | 29% 37/129 | #332% 41/129 | 24% 31/128 | 23% 30/128 | 31% 39/127 | 21% 20/96 | 48% 10/21 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。