#1
3局
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
LG双子得分倾向
43%
本队得分 40%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +18pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 27% 36/132 | 23% 31/132 | #134% 45/132 | #233% 43/132 | #330% 40/132 | 23% 30/132 | 28% 37/132 | 29% 38/132 | 28% 29/104 | 30% 7/23 |
| 失 | #229% 38/132 | 26% 34/132 | #328% 37/132 | 26% 34/132 | 24% 32/132 | 25% 33/132 | 24% 32/132 | #131% 41/132 | 25% 25/102 | 13% 3/23 | |
| LG双子 | 得 | 34% 43/128 | 28% 36/128 | 33% 42/128 | 30% 39/128 | #138% 48/128 | 32% 41/128 | #234% 43/127 | #334% 43/127 | 26% 24/93 | 36% 10/28 |
| 失 | #131% 40/128 | 27% 35/128 | 26% 33/128 | #329% 37/128 | 22% 28/128 | 25% 32/128 | 21% 27/127 | #230% 38/127 | 21% 22/104 | 14% 4/28 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。