#1
3局
KT巫师得分倾向
43%
本队得分 40%
对手失分 45%
起亚虎得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +30pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 27% 35/130 | 24% 31/130 | #134% 44/130 | #233% 43/130 | #331% 40/130 | 23% 30/130 | 28% 36/130 | 28% 37/130 | 27% 28/102 | 30% 7/23 |
| 失 | #229% 38/130 | 26% 34/130 | #328% 37/130 | 26% 34/130 | 25% 32/130 | 25% 33/130 | 25% 32/130 | #131% 40/130 | 23% 23/100 | 13% 3/23 | |
| 起亚虎 | 得 | #230% 37/122 | 28% 34/122 | 28% 34/122 | 30% 36/122 | #330% 37/122 | 29% 35/121 | 28% 34/120 | 25% 30/120 | #133% 30/90 | 8% 1/12 |
| 失 | 26% 32/122 | 28% 34/122 | #230% 36/122 | 27% 33/122 | #135% 43/122 | 26% 32/122 | 27% 33/121 | 24% 29/120 | #328% 26/93 | 25% 3/12 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。