#1
8局
KT巫师得分倾向
50%
本队得分 40%
对手失分 60%
培证英雄得分倾向
35%
本队得分 40%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +27pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 27% 31/113 | 22% 25/113 | #233% 37/113 | #134% 38/113 | #331% 35/113 | 24% 27/113 | 29% 33/113 | 31% 35/113 | 26% 23/88 | 35% 7/20 |
| 失 | #230% 34/113 | 27% 30/113 | 26% 29/113 | 25% 28/113 | #327% 31/113 | 25% 28/113 | 27% 30/113 | #133% 37/113 | 23% 20/88 | 15% 3/20 | |
| 培证英雄 | 得 | #325% 31/122 | 20% 24/122 | 25% 31/122 | 21% 26/122 | 22% 27/122 | #227% 33/122 | 22% 27/122 | #128% 34/121 | 19% 19/98 | 29% 10/34 |
| 失 | #231% 38/122 | 25% 31/122 | #331% 38/122 | 26% 32/122 | 21% 26/122 | 29% 35/122 | 31% 37/121 | #136% 44/121 | 30% 26/87 | 32% 11/34 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。