#1
8局
KT巫师得分倾向
42%
本队得分 35%
对手失分 50%
乐天巨人得分倾向
38%
本队得分 45%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +22pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 27% 30/110 | 22% 24/110 | #133% 36/110 | #233% 36/110 | #331% 34/110 | 25% 27/110 | 29% 32/110 | 31% 34/110 | 27% 23/86 | 35% 7/20 |
| 失 | #230% 33/110 | 26% 29/110 | 25% 27/110 | 25% 28/110 | #328% 31/110 | 25% 27/110 | 27% 30/110 | #133% 36/110 | 23% 20/86 | 15% 3/20 | |
| 乐天巨人 | 得 | 28% 30/107 | 27% 29/107 | 27% 29/107 | 22% 24/107 | 22% 24/107 | #136% 38/107 | 27% 29/107 | #330% 32/106 | #233% 27/81 | 33% 6/18 |
| 失 | 30% 32/107 | 23% 25/107 | #331% 33/107 | 30% 32/107 | #233% 35/107 | 27% 29/107 | 23% 25/107 | #133% 35/106 | 22% 18/80 | 56% 10/18 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。