#1
8局
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 35%
对手失分 45%
乐天巨人得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +15pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 28% 30/109 | 21% 23/109 | #133% 36/109 | #233% 36/109 | #331% 34/109 | 24% 26/109 | 29% 32/109 | 30% 33/109 | 26% 22/85 | 35% 7/20 |
| 失 | #229% 32/109 | 27% 29/109 | 25% 27/109 | 25% 27/109 | #328% 31/109 | 24% 26/109 | 27% 29/109 | #132% 35/109 | 24% 20/85 | 15% 3/20 | |
| 乐天巨人 | 得 | 27% 29/106 | 27% 29/106 | 27% 29/106 | 22% 23/106 | 23% 24/106 | #135% 37/106 | 26% 28/106 | #330% 31/105 | #234% 27/80 | 33% 6/18 |
| 失 | 30% 32/106 | 23% 24/106 | #331% 33/106 | 30% 32/106 | #133% 35/106 | 26% 28/106 | 24% 25/106 | #232% 34/105 | 22% 17/79 | 56% 10/18 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。