#1
4局
起亚虎得分倾向
30%
本队得分 45%
对手失分 15%
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +16pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | #231% 31/100 | 25% 25/100 | 26% 26/100 | #329% 29/100 | 29% 29/100 | 28% 28/100 | 27% 27/99 | 20% 20/99 | #132% 25/77 | 8% 1/12 |
| 失 | 25% 25/100 | #228% 28/100 | 27% 27/100 | 25% 25/100 | #135% 35/100 | 25% 25/100 | 27% 27/100 | 23% 23/99 | #328% 21/75 | 25% 3/12 | |
| KT巫师 | 得 | 28% 30/107 | 21% 22/107 | #134% 36/107 | #233% 35/107 | #331% 33/107 | 23% 25/107 | 30% 32/107 | 30% 32/107 | 27% 22/83 | 35% 7/20 |
| 失 | #229% 31/107 | 27% 29/107 | 25% 27/107 | 25% 27/107 | #328% 30/107 | 23% 25/107 | 27% 29/107 | #132% 34/107 | 23% 19/83 | 15% 3/20 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。