#1
6局
乐天巨人得分倾向
40%
本队得分 55%
对手失分 25%
LG双子得分倾向
32%
本队得分 20%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +22pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 23% 15/64 | #331% 20/64 | 28% 18/64 | 19% 12/64 | 23% 15/64 | #136% 23/64 | 30% 19/64 | 25% 16/63 | #235% 17/48 | 38% 5/13 |
| 失 | #231% 20/64 | 20% 13/64 | #330% 19/64 | 23% 15/64 | 30% 19/64 | 25% 16/64 | 20% 13/64 | #132% 20/63 | 25% 13/51 | 54% 7/13 | |
| LG双子 | 得 | #233% 23/69 | #333% 23/69 | 30% 21/69 | 29% 20/69 | 33% 23/69 | 25% 17/69 | #141% 28/69 | 28% 19/69 | 24% 12/51 | 35% 6/17 |
| 失 | #138% 26/69 | #326% 18/69 | 20% 14/69 | 26% 18/69 | 19% 13/69 | 19% 13/69 | 22% 15/69 | #232% 22/69 | 24% 14/58 | 18% 3/17 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。