#1
5局
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 35%
对手失分 25%
乐天巨人得分倾向
30%
本队得分 30%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +10pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #329% 15/51 | 18% 9/51 | #131% 16/51 | #231% 16/51 | 20% 10/51 | 22% 11/51 | 25% 13/51 | 29% 15/51 | 27% 11/41 | 18% 2/11 |
| 失 | #233% 17/51 | 22% 11/51 | 25% 13/51 | #333% 17/51 | 33% 17/51 | 27% 14/51 | #135% 18/51 | 25% 13/51 | 20% 7/35 | 27% 3/11 | |
| 乐天巨人 | 得 | 27% 13/49 | #331% 15/49 | 29% 14/49 | 22% 11/49 | 22% 11/49 | 31% 15/49 | #135% 17/49 | 25% 12/48 | #232% 11/34 | 57% 4/7 |
| 失 | #229% 14/49 | 20% 10/49 | 27% 13/49 | 24% 12/49 | 27% 13/49 | 16% 8/49 | 18% 9/49 | #131% 15/48 | #329% 12/42 | 43% 3/7 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。