#1
4局
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 35%
对手失分 25%
三星狮得分倾向
35%
本队得分 20%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +17pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #134% 15/44 | 14% 6/44 | #234% 15/44 | #334% 15/44 | 16% 7/44 | 20% 9/44 | 25% 11/44 | 32% 14/44 | 25% 9/36 | 18% 2/11 |
| 失 | #234% 15/44 | 16% 7/44 | 25% 11/44 | 32% 14/44 | #334% 15/44 | 30% 13/44 | #136% 16/44 | 27% 12/44 | 23% 7/31 | 27% 3/11 | |
| 三星狮 | 得 | #130% 13/43 | 19% 8/43 | #230% 13/43 | 19% 8/43 | 23% 10/43 | 21% 9/43 | #328% 12/43 | 16% 7/43 | 12% 4/34 | 42% 5/12 |
| 失 | #233% 14/43 | 28% 12/43 | #333% 14/43 | 21% 9/43 | 16% 7/43 | 26% 11/43 | #137% 16/43 | 21% 9/43 | 31% 11/35 | 42% 5/12 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。