#1
4局
斗山熊得分倾向
48%
本队得分 40%
对手失分 55%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 30%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +31pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 28% 11/39 | 18% 7/39 | 21% 8/39 | #331% 12/39 | 26% 10/39 | 21% 8/39 | 28% 11/39 | #133% 13/39 | #233% 10/30 | 17% 1/6 |
| 失 | #228% 11/39 | 23% 9/39 | 15% 6/39 | #326% 10/39 | #136% 14/39 | 26% 10/39 | 23% 9/39 | 23% 9/39 | 17% 5/29 | 33% 2/6 | |
| KT巫师 | 得 | #137% 14/38 | 11% 4/38 | #232% 12/38 | #332% 12/38 | 13% 5/38 | 21% 8/38 | 21% 8/38 | 32% 12/38 | 27% 9/33 | 18% 2/11 |
| 失 | #334% 13/38 | 16% 6/38 | 29% 11/38 | #237% 14/38 | 34% 13/38 | 34% 13/38 | #139% 15/38 | 32% 12/38 | 24% 6/25 | 27% 3/11 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。