#1
3局
乐天巨人得分倾向
43%
本队得分 45%
对手失分 40%
KT巫师得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +23pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 24% 7/29 | #238% 11/29 | #338% 11/29 | 21% 6/29 | 17% 5/29 | 28% 8/29 | 38% 11/29 | 21% 6/28 | #139% 7/18 | 60% 3/5 |
| 失 | #134% 10/29 | 21% 6/29 | #234% 10/29 | #334% 10/29 | 28% 8/29 | 24% 7/29 | 21% 6/29 | 29% 8/28 | 24% 6/25 | 40% 2/5 | |
| KT巫师 | 得 | #134% 11/32 | 9% 3/32 | #234% 11/32 | #331% 10/32 | 9% 3/32 | 25% 8/32 | 22% 7/32 | 28% 9/32 | 21% 6/28 | 18% 2/11 |
| 失 | 31% 10/32 | 19% 6/32 | 31% 10/32 | 28% 9/32 | #134% 11/32 | #234% 11/32 | #334% 11/32 | 28% 9/32 | 24% 5/21 | 27% 3/11 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。