#1
7局
乐天巨人得分倾向
43%
本队得分 45%
对手失分 40%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 20%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #138% 53/138 | 25% 34/138 | 33% 45/138 | 21% 29/138 | #336% 50/138 | 25% 35/138 | 33% 46/138 | #238% 53/138 | 23% 24/105 | 27% 7/26 |
| 失 | #334% 47/138 | 28% 39/138 | 22% 31/138 | 33% 46/138 | 27% 37/138 | #236% 50/138 | 31% 43/138 | #139% 54/138 | 30% 31/102 | 19% 5/26 | |
| KT巫师 | 得 | 32% 45/141 | 23% 32/141 | 30% 43/141 | 31% 44/141 | 30% 42/141 | #233% 46/141 | 29% 41/141 | #135% 50/141 | #332% 38/118 | 61% 11/18 |
| 失 | #136% 51/141 | 34% 48/141 | 32% 45/141 | #335% 50/141 | 28% 40/141 | 27% 38/141 | #236% 51/141 | 35% 50/141 | 30% 33/110 | 17% 3/18 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。