#1
8局
乐天巨人得分倾向
35%
本队得分 20%
对手失分 50%
LG双子得分倾向
43%
本队得分 45%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +9pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #139% 50/127 | 24% 31/127 | 32% 41/127 | 20% 26/127 | #335% 45/127 | 26% 33/127 | 33% 42/127 | #239% 50/127 | 22% 21/97 | 24% 6/25 |
| 失 | 35% 44/127 | 28% 35/127 | 22% 28/127 | #236% 46/127 | 27% 34/127 | #336% 46/127 | 28% 35/127 | #139% 50/127 | 29% 27/93 | 20% 5/25 | |
| LG双子 | 得 | #235% 45/130 | 28% 37/130 | 27% 35/130 | 28% 37/130 | #138% 50/130 | #335% 45/130 | 33% 43/130 | 35% 45/130 | 29% 29/100 | 36% 5/14 |
| 失 | #234% 44/130 | 21% 27/130 | #333% 43/130 | 33% 43/130 | 22% 28/130 | 28% 37/130 | 30% 39/130 | #142% 54/129 | 25% 25/99 | 21% 3/14 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。