#1
6局
KT巫师得分倾向
48%
本队得分 45%
对手失分 50%
乐天巨人得分倾向
30%
本队得分 30%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +18pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 31% 40/128 | 22% 28/128 | 29% 37/128 | 32% 41/128 | 28% 36/128 | #234% 44/128 | 30% 39/128 | #135% 45/128 | #333% 36/109 | 61% 11/18 |
| 失 | #139% 50/128 | 34% 43/128 | 30% 39/128 | #334% 44/128 | 28% 36/128 | 25% 32/128 | #238% 48/128 | 34% 44/128 | 29% 28/98 | 17% 3/18 | |
| 乐天巨人 | 得 | #140% 49/123 | 25% 31/123 | 33% 41/123 | 20% 25/123 | #336% 44/123 | 26% 32/123 | 32% 39/123 | #240% 49/123 | 22% 20/93 | 27% 6/22 |
| 失 | 34% 42/123 | 27% 33/123 | 21% 26/123 | #336% 44/123 | 27% 33/123 | #237% 45/123 | 28% 35/123 | #138% 47/123 | 29% 26/89 | 23% 5/22 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。