#1
1局
斗山熊得分倾向
40%
本队得分 30%
对手失分 50%
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 30%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +3pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 32% 38/118 | 31% 36/118 | #140% 47/118 | 34% 40/118 | #236% 42/118 | 26% 31/118 | 33% 39/117 | #334% 40/117 | 29% 25/86 | 22% 4/18 |
| 失 | 31% 36/118 | #331% 37/118 | #235% 41/118 | 30% 35/118 | 31% 36/118 | 26% 31/118 | 31% 36/118 | #138% 44/117 | 28% 26/94 | 39% 7/18 | |
| KT巫师 | 得 | 30% 35/115 | 23% 26/115 | 31% 36/115 | #135% 40/115 | 29% 33/115 | #333% 38/115 | 30% 35/115 | #234% 39/115 | 31% 30/98 | 59% 10/17 |
| 失 | #143% 49/115 | 35% 40/115 | 32% 37/115 | 33% 38/115 | 29% 33/115 | 23% 27/115 | #237% 42/115 | #336% 41/115 | 28% 25/88 | 18% 3/17 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。