#1
4局
斗山熊得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
KT巫师得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +16pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 32% 37/116 | 30% 35/116 | #140% 46/116 | #334% 40/116 | #235% 41/116 | 27% 31/116 | 34% 39/115 | 34% 39/115 | 29% 24/84 | 22% 4/18 |
| 失 | 31% 36/116 | #332% 37/116 | #235% 41/116 | 29% 34/116 | 31% 36/116 | 27% 31/116 | 31% 36/116 | #137% 43/115 | 28% 26/92 | 39% 7/18 | |
| KT巫师 | 得 | 31% 35/113 | 23% 26/113 | 32% 36/113 | #135% 39/113 | 29% 33/113 | #234% 38/113 | 31% 35/113 | #334% 38/113 | 31% 30/96 | 59% 10/17 |
| 失 | #142% 48/113 | 35% 39/113 | 32% 36/113 | 34% 38/113 | 28% 32/113 | 24% 27/113 | #237% 42/113 | #335% 40/113 | 28% 24/86 | 18% 3/17 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。