#1
4局
斗山熊得分倾向
38%
本队得分 40%
对手失分 35%
SSG登陆者得分倾向
45%
本队得分 45%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +21pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 32% 36/111 | 29% 32/111 | #139% 43/111 | 33% 37/111 | #236% 40/111 | 24% 27/111 | #335% 38/110 | 33% 36/110 | 28% 22/80 | 22% 4/18 |
| 失 | 30% 33/111 | 31% 34/111 | #232% 36/111 | 31% 34/111 | 31% 34/111 | 26% 29/111 | #332% 36/111 | #137% 41/110 | 28% 25/88 | 39% 7/18 | |
| SSG登陆者 | 得 | #136% 39/107 | 30% 32/107 | 28% 30/107 | #332% 34/107 | 24% 26/107 | 30% 32/107 | #236% 38/107 | 25% 26/106 | 26% 22/84 | 36% 4/11 |
| 失 | #332% 34/107 | 25% 27/107 | #233% 35/107 | 28% 30/107 | 29% 31/107 | 30% 32/107 | #138% 40/106 | 27% 29/106 | 23% 18/79 | 27% 3/11 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。