#1
1局
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 40%
对手失分 40%
起亚虎得分倾向
32%
本队得分 30%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +6pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 33% 34/104 | 24% 25/104 | 32% 33/104 | #234% 35/104 | 31% 32/104 | 32% 33/104 | 33% 34/104 | #135% 36/104 | #333% 29/88 | 64% 9/14 |
| 失 | #141% 43/104 | #238% 39/104 | 32% 33/104 | 35% 36/104 | 28% 29/104 | 25% 26/104 | #337% 38/104 | 37% 38/104 | 26% 21/80 | 21% 3/14 | |
| 起亚虎 | 得 | 35% 37/105 | 29% 30/105 | #336% 38/105 | 36% 38/105 | 29% 30/105 | 28% 29/104 | 33% 34/104 | #138% 40/104 | #238% 30/80 | 31% 5/16 |
| 失 | 30% 32/105 | 27% 28/105 | #335% 37/105 | 24% 25/105 | 30% 31/105 | 32% 33/104 | #138% 39/104 | #236% 37/104 | 27% 24/89 | 19% 3/16 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。