#1
8局
KT巫师得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
培证英雄得分倾向
40%
本队得分 50%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +9pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 30% 27/89 | 25% 22/89 | #335% 31/89 | #236% 32/89 | 28% 25/89 | 34% 30/89 | 30% 27/89 | #137% 33/89 | 33% 25/76 | 58% 7/12 |
| 失 | #143% 38/89 | #238% 34/89 | 33% 29/89 | 35% 31/89 | 26% 23/89 | 24% 21/89 | #338% 34/89 | 38% 34/89 | 27% 18/67 | 25% 3/12 | |
| 培证英雄 | 得 | #331% 27/86 | 21% 18/86 | #234% 29/86 | 17% 15/86 | 31% 27/86 | 29% 25/86 | 27% 23/86 | #138% 33/86 | 18% 12/67 | 25% 2/8 |
| 失 | 28% 24/86 | 26% 22/86 | 28% 24/86 | #329% 25/86 | #143% 37/86 | 29% 25/86 | 29% 25/86 | #242% 36/86 | 28% 19/67 | 50% 4/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。