#1
3局
斗山熊得分倾向
45%
本队得分 45%
对手失分 45%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 25%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 31% 27/88 | 28% 25/88 | #141% 36/88 | 32% 28/88 | #238% 33/88 | 22% 19/88 | #337% 32/87 | 33% 29/87 | 31% 19/62 | 25% 4/16 |
| 失 | 31% 27/88 | #332% 28/88 | #233% 29/88 | 26% 23/88 | 32% 28/88 | 26% 23/88 | 30% 26/88 | #134% 30/87 | 30% 21/71 | 31% 5/16 | |
| KT巫师 | 得 | 31% 27/86 | 24% 21/86 | #236% 31/86 | #336% 31/86 | 29% 25/86 | 35% 30/86 | 29% 25/86 | #138% 33/86 | 32% 23/73 | 58% 7/12 |
| 失 | #143% 37/86 | #337% 32/86 | 34% 29/86 | 34% 29/86 | 26% 22/86 | 24% 21/86 | #238% 33/86 | 37% 32/86 | 27% 17/64 | 25% 3/12 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。