#1
3局
斗山熊得分倾向
48%
本队得分 45%
对手失分 50%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 25%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +13pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 30% 26/87 | 29% 25/87 | #141% 36/87 | 31% 27/87 | #238% 33/87 | 22% 19/87 | #336% 31/86 | 34% 29/86 | 31% 19/61 | 27% 4/15 |
| 失 | #331% 27/87 | 31% 27/87 | #232% 28/87 | 26% 23/87 | 31% 27/87 | 26% 23/87 | 30% 26/87 | #135% 30/86 | 30% 21/70 | 27% 4/15 | |
| KT巫师 | 得 | 32% 27/85 | 24% 20/85 | #335% 30/85 | #236% 31/85 | 28% 24/85 | 35% 30/85 | 29% 25/85 | #139% 33/85 | 32% 23/72 | 55% 6/11 |
| 失 | #142% 36/85 | #238% 32/85 | 34% 29/85 | 33% 28/85 | 26% 22/85 | 25% 21/85 | #338% 32/85 | 38% 32/85 | 27% 17/63 | 27% 3/11 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。