#1
1局
三星狮得分倾向
45%
本队得分 30%
对手失分 60%
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 35%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 三星狮 | 得 | 29% 23/80 | 26% 21/80 | 19% 15/80 | 29% 23/80 | 31% 25/80 | #236% 29/80 | #332% 26/80 | #141% 32/79 | 27% 16/59 | 17% 2/12 |
| 失 | #331% 25/80 | 21% 17/80 | #142% 34/80 | 30% 24/80 | 25% 20/80 | 28% 22/80 | 28% 22/80 | 22% 18/80 | #233% 22/66 | 25% 3/12 | |
| KT巫师 | 得 | 31% 25/80 | 25% 20/80 | #336% 29/80 | #238% 30/80 | 28% 22/80 | 36% 29/80 | 30% 24/80 | #139% 31/80 | 34% 23/68 | 56% 5/9 |
| 失 | #144% 35/80 | #338% 30/80 | 35% 28/80 | 34% 27/80 | 26% 21/80 | 25% 20/80 | 38% 30/80 | #239% 31/80 | 27% 16/59 | 22% 2/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。