#1
1局
乐天巨人得分倾向
48%
本队得分 40%
对手失分 55%
KT巫师得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +20pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #139% 27/70 | 23% 16/70 | 31% 22/70 | 16% 11/70 | #334% 24/70 | 27% 19/70 | 33% 23/70 | #239% 27/70 | 24% 12/51 | 12% 1/8 |
| 失 | #237% 26/70 | 27% 19/70 | 24% 17/70 | 30% 21/70 | 26% 18/70 | #333% 23/70 | 26% 18/70 | #139% 27/70 | 27% 14/51 | 38% 3/8 | |
| KT巫师 | 得 | 31% 22/72 | 24% 17/72 | #238% 27/72 | #140% 29/72 | 31% 22/72 | 33% 24/72 | 28% 20/72 | #336% 26/72 | 32% 19/60 | 56% 5/9 |
| 失 | #144% 32/72 | #338% 27/72 | 32% 23/72 | 33% 24/72 | 26% 19/72 | 25% 18/72 | 38% 27/72 | #240% 29/72 | 26% 14/53 | 22% 2/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。