#1
1局
乐天巨人得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 35%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +20pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #138% 26/69 | 22% 15/69 | 32% 22/69 | 16% 11/69 | #335% 24/69 | 28% 19/69 | 33% 23/69 | #238% 26/69 | 22% 11/50 | 12% 1/8 |
| 失 | #238% 26/69 | 28% 19/69 | 25% 17/69 | 29% 20/69 | 26% 18/69 | #333% 23/69 | 26% 18/69 | #139% 27/69 | 26% 13/50 | 38% 3/8 | |
| KT巫师 | 得 | 31% 22/71 | 24% 17/71 | #238% 27/71 | #139% 28/71 | 31% 22/71 | 34% 24/71 | 28% 20/71 | #337% 26/71 | 31% 18/59 | 56% 5/9 |
| 失 | #144% 31/71 | 37% 26/71 | 32% 23/71 | 34% 24/71 | 27% 19/71 | 25% 18/71 | #338% 27/71 | #239% 28/71 | 25% 13/52 | 22% 2/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。