#1
2局
KT巫师得分倾向
35%
本队得分 30%
对手失分 40%
NC恐龙得分倾向
40%
本队得分 40%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +22pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 30% 19/64 | 25% 16/64 | #139% 25/64 | #239% 25/64 | 33% 21/64 | 33% 21/64 | 27% 17/64 | #339% 25/64 | 30% 16/53 | 56% 5/9 |
| 失 | #339% 25/64 | 36% 23/64 | 30% 19/64 | 36% 23/64 | 27% 17/64 | 27% 17/64 | #141% 26/64 | #241% 26/64 | 23% 11/47 | 22% 2/9 | |
| NC恐龙 | 得 | 27% 17/64 | 33% 21/64 | #142% 27/64 | #334% 22/64 | 23% 15/64 | 28% 18/64 | #236% 23/64 | 32% 20/63 | 22% 11/51 | 17% 3/18 |
| 失 | 27% 17/64 | 25% 16/64 | 27% 17/64 | 23% 15/64 | #330% 19/64 | #231% 20/64 | #139% 25/64 | 27% 17/63 | 18% 9/50 | 39% 7/18 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。